Аналіз трох дызайнерскіх схем інтэрактыўнай сістэмы экрана падлогі

Інтэрактыўны экран падлогігэта прыкладанне філіяла святлодыёднага дысплея. Дзякуючы інавацыйнаму дызайну, гэты прадукт шырока выкарыстоўваецца ў сцэнічным дысплеі, камерцыйным дадатку, упрыгожванні крамы і г.д. Узнікненне інтэрактыўнага экрана пліткі падлогі забяспечвае творчы дызайн для розных спектакляў. Больш новы метад выражэння - гэта карыснае дадатак да бягучага абсталявання для дысплея. Па меры таго, як праблема аднастайнасці прадукту на рынку святлодыёднага дысплея становіцца ўсё больш прыкметнай, з'яўленне інтэрактыўных экранаў пліткі падлогі дае спасылку на інавацыйнае прымяненне LED у маёй краіне, а інтэрактыўныя экраны падлогі маюць значныя перспектывы рынку.

https://www.xygledscreen.com/outdoor-led-floor-display/
Да з'яўлення інтэрактыўных экранаў падлогі, падобныя прадукты на рынку, светлыя падлогавыя пліткі, таксама выкарыстоўваліся ў камерцыйным упрыгожванні і іншых аспектах. Светлыя падлогавыя пліткі могуць адлюстроўваць узоры на падлозе. Гэты выгляд святлівая падлогавая плітка, як правіла, абапіраецца на ўбудаваны мікракампутар з чыпсам для кіравання адлюстраваннем простых узораў альбо можа кантраляваць, падключыўшыся да кампутара, каб увесь этап мог адлюстроўваць зменлівыя эфекты. Аднак усе гэтыя ўзоры або эфекты прадусталяюцца ў мікракампутары або кампутары з адной чыпам і проста выводзяцца ў адпаведнасці з кантролем праграмы, без узаемадзеяння з людзьмі на сцэне. З развіццём тэхналогіі сэнсарнай тэхналогіі ў апошнія гады, з'явіліся светлыя падлогавыя пліткі, якія могуць узаемадзейнічаць з людзьмі, і іх раман і цікавыя метады вопыту аддаюць перавагу рынку. Прынцып рэалізацыі інтэрактыўнага экрана пліткі падлогі заключаецца ў тым, каб усталяваць датчыкі ціску або ёмістныя датчыкі або інфрачырвоныя датчыкі на падлозе. Калі людзі ўзаемадзейнічаюць з падлогавай пліткай, гэтыя датчыкі адчуваюць становішча чалавека і вяртаюць інфармацыю аб трыгеры галоўнаму кантролеру. Затым галоўны кантролер выводзіць адпаведны эфект дысплея пасля логічнага меркавання.

Агульныя метады кіравання экранам інтэрактыўнага падлогі ўключаюць: метад кіравання ў аўтаномным рэжыме, метад кіравання Ethernet і метад кіравання бесправадным размеркаваннем. Згодна з рознымі інжынернымі прыкладаннямі, было распрацавана адпаведныя прадукты экрана падлогі і было распрацавана праграмнае забеспячэнне для вытворчасці Effect. Выкарыстоўваючы праграмнае забеспячэнне "Seekway Dance Player", карыстальнік можа кіраваць экранам пліткі для падлогі, каб увайсці ў інтэрактыўны рэжым розных узораў (асобна альбо адначасова рэалізаваць індукцыйную мадэль і функцыю індукцыйнага гуку) альбо прайграваць поўнакаляровыя выявы ў якасці экрана. Некалькі набораў шыкоўных убудаваных эфектаў могуць быць згенераваны адным пстрычкай, а эфекты ў розных фарматах таксама могуць быць перахоплены альбо імпартаваны; З дапамогай магутных функцый рэдагавання тэкстаў тэкставыя эфекты можна рэдагаваць па меры неабходнасці; Яркасць і хуткасць могуць быць адрэгуляваны ў рэжыме рэальнага часу, а яркасць і хуткасць могуць быць гнутка рэгуляваны ў адпаведнасці з дадаткам;
Карыстальнікі таксама могуць старанна ўсталёўваць або змяняць інжынерныя параметры і праводку праз налады ўстаноўкі, што проста і хутка.

Off-line control and Ethernet online control mode interactive floor screen control system is composed of multiple subsystems, each subsystem includes a sensor detection unit evenly distributed on the circuit board, LED display unit, detection processing unit and display control unit, The sensor detection unit is connected to the input end of the detection processing unit, the LED display unit is connected to the output end of the display control unit , and there is also a data processor independent of the subsystem, Its output Інтэрфейс падлучаны да ўваходнага інтэрфейсу блока кіравання дысплеяй падсістэмы, і яго інтэрфейс уводу падключаны да выхаднога інтэрфейсу блока апрацоўкі выяўлення, як паказана на малюнку 1. У рэальным прадукце кожная падсістэма - гэта модуль экрана падлогі. Пры падключэнні падсістэмы падключаюцца паслядоўна праз інтэрфейс сувязі і працэсар перадачы дадзеных.

Ён павінен быць падлучаны толькі да аднаго з падсістэмных інтэрфейсаў сувязі, які прызначаны для палягчэння праводкі.
Калі будзе прыняты рэжым кіравання ў аўтаномным рэжыме, аўтаномны кантролер дзейнічае як працэсар перадачы дадзеных, з аднаго боку, неабходна атрымаць інфармацыю, перададзеную назад з усіх блокаў выяўлення датчыкаў. Пасля апрацоўкі зліцця дадзеных можна вядомае месца запушчанага экрана падлогі. Затым прачытайце файлы дадзеных, якія захоўваюцца ў мабільных прыладах захоўвання, такія як CF Card і SD -картка, каб рэалізаваць адпаведны дысплей эфекту. Канструкцыя аўтаномнага кантролера складаецца з аднакалітнага мікракампутара з моцнай здольнасцю да апрацоўкі дадзеных і яго перыферычнай схемай.

Калі выкарыстоўваецца метад кіравання Ethernet у Інтэрнэце, калькулятар дзейнічае як працэсар перадачы дадзеных. Паколькі ў кампутара ёсць больш магутныя магчымасці апрацоўкі дадзеных, гэты метад кіравання можа змяніць эфект дысплея ў любы час і рэалізаваць адзіны маніторынг вялікай стадыі ў рэжыме рэальнага часу. Модулі могуць быць пашыраны каскадаваным спосабам, які мае вялікія перавагі ў маштабных інтэрактыўных праграмах для інжынерных экранаў.

Метад праектавання інтэрактыўнай сістэмы пліткі падлогі на аснове бесправаднога размеркаванага кіравання, у параўнанні з папярэднім дызайнам сістэмы, метад кіравання працуе бесправадным спосабам, што дазваляе эканоміць праблемы на праводцы на месцы, а таксама ўсынаўляе кантроль, размешчаны ў той жа час, і праца апрацоўкі дадзеных не патрабуе апрацоўкі маляўнічых працэсараў з дапамогай апрацоўкі дадзеных пра апрацоўку дадзеных, а частка апрацоўкі дадзеных, запоўненая гэтымі працэсарамі, таму асноўная частка апрацоўкі дадзеных не патрабуе апрацоўкі матэрыялаў, якія апрацоўваюць асвятляльныя працэсары, якія апрацоўваюць матэрыялы, якія завяршаюцца апрацоўкай дадзеных, завершанай гэтай працэсарам, таму асноўная частка. магчымасці. У маштабных прыкладаннях не варта выкарыстоўваць кампутар у якасці цэнтра апрацоўкі дадзеных. Гэты метад кіравання можа значна знізіць кошт праектавання сістэмы.

Працэс рабочага і прынцып сістэмы экрана кіравання бесправадной часткай кіравання апісаны наступным чынам:
Пасля таго, як будзе запушчана кропка зандзіравання пліткі падлогі, падключаны да яго падключаны падкантрол, адправіць інфармацыю пра ідэнтыфікатар размяшчэння ў асноўным кіраванні ў бесправадным парадку;
Пасля таго, як галоўны кантроль атрымлівае інфармацыю пра месцазнаходжанне, ён сінхранізуе інфармацыю пра месцазнаходжанне з усімі падкантролерамі шляхам вяшчання;
Падкантроль перадае гэтую інфармацыю працэсару ўнутры кожнага падлогі, таму модуль экрана пліткі падлогі аўтаматычна разлічвае інфармацыю пра адлегласць пазіцыі паміж сабой і пунктам трыгера, а затым судзіць эфект дысплея, які ён павінен адлюстроўваць;
Уся сістэма будзе выкарыстоўваць спецыяльны кадр сінхранізацыі, каб рэалізаваць, што сістэма мае адзіную базу часу, таму кожны модуль экрана з пліткай падлогі можа дакладна вылічыць, калі ён павінен адлюстроўваць адпаведны эфект, а потым можа рэалізаваць бесперашкоднае злучэнне і ідэальны дысплей усяго эфекту трыгера.

Абагульняць:
(1) Метад кіравання аўтаномным кантролем, з-за абмежаванай магчымасці апрацоўкі дадзеных асноўнага кантролера, у асноўным выкарыстоўваецца ў настольным інтэрактыўным зандзіраванні, прыдатным для адносна невялікага прымянення, такіх як барныя лічыльнікі і стальніцы KTV.
(2) Метад кіравання Ethernet Інтэрнэт можа прымяняцца да маштабнага кантролю сцэны і іншых выпадкаў. Паколькі кампутар выкарыстоўваецца ў якасці цэнтра апрацоўкі дадзеных, гэты метад кіравання можа быць больш зручным для змены эфекту дысплея ў любы час і можа рэалізаваць адзіны маніторынг вялікай стадыі ў рэжыме рэальнага часу.
(3) Метад кіравання бесправадным размеркаваннем адрозніваецца ад двух вышэйзгаданых метадаў перадачы дадзеных. Гэты метад рэалізуе ключавыя перадачы дадзеных праз Wireless. У фактычным інжынерным дадатку ён не толькі павышае эфектыўнасць макета на месцы, але і зніжае выдаткі на працоўную сілу і выдаткі на правады, што мае больш відавочныя перавагі ў маштабных прыкладаннях. У той жа час, з пункту гледжання апрацоўкі дадзеных, адрозных ад двух цэнтралізаваных метадаў апрацоўкі, бесправадны метад размеркаванага кіравання рассейвае працу частцы апрацоўкі дадзеных на працэсары кіравання кожным экранам пліткі, і гэтыя працэсары супрацоўнічаюць, каб завяршыць адлюстраванне эфекту. Такім чынам, галоўным кантролерам не патрэбныя магутныя магчымасці апрацоўкі дадзеных, і не варта выкарыстоўваць кампутар у якасці цэнтра апрацоўкі дадзеных у маштабных сцэнічных прыкладаннях, што можа яшчэ больш знізіць кошт прыкладання агульнай сістэмы.

 


Час пасля: ліпеня-28-2016