Па меры таго, як тэхналогія візуалізацыі ўваходзіць у эру 4K/8K, з'явілася тэхналогія віртуальнай здымкі XR, выкарыстоўваючы перадавыя тэхналогіі для стварэння рэалістычных віртуальных сцэн і дасягнення эфектаў стральбы. Сістэма віртуальнай здымкі XR складаецца з святлодыёдных экранаў дысплея, сістэм відэазапісу, аўдыёсістэм і г.д., каб дасягнуць бясшвоўнай канверсіі паміж віртуальнай і рэальнасцю. У параўнанні з традыцыйнай стральбой, віртуальная здымка XR мае відавочныя перавагі ў пераўтварэнні кошту, цыкла і сцэны, і шырока выкарыстоўваецца ў кіна- і тэлебачанні, рэкламе, адукацыі і іншых галінах.
Тэхналогія візуалізацыі ўвайшла ў эпоху ультра-высокай выразнасці 4K/8K, унёсшы ў рэвалюцыйныя змены ў кіна- і тэлевізійную індустрыю. Традыцыйныя метады здымкі часта абмяжоўваюцца такімі фактарамі, як месца правядзення, надвор'е і будаўніцтва сцэны, што абцяжарвае дасягненне ідэальных візуальных эфектаў і сэнсарнага вопыту.
З хуткай распрацоўкай тэхналогіі камп'ютэрнай графікі, тэхналогіі адсочвання камеры і тэхналогіі рэндэрынгу рухавікоў у рэжыме рэальнага часу, будаўніцтва лічбавых віртуальных сцэн стала рэальнасцю, і з'явілася тэхналогія віртуальнай здымкі XR.
Што такое віртуальная здымка XR?
XR -віртуальная здымка - гэта новы метад здымкі, які выкарыстоўвае перадавыя тэхнічныя сродкі і творчы дызайн, каб практычна пабудаваць віртуальную сцэну з высокім пачуццём рэчаіснасці ў рэальнай сцэне для дасягнення эфекту страляніны.
Асноўнае ўвядзенне ў віртуальную здымку XR
Сістэма віртуальнай здымкі XR складаецца з святлодыёдных экранаў дысплея, сістэм відэазапісу, аўдыёсістэм, серверных сістэм і г.д.
У параўнанні з традыцыйнымі метадамі здымкі, тэхналогія XR віртуальнай стральбы мае відавочныя перавагі ў вытворчых выдатках, цыклах стральбы і пераўтварэнні сцэны. У працэсе віртуальнай здымкі XR святлодыёдныя экраны выкарыстоўваюцца ў якасці асяроддзя для віртуальных сцэн, што дазваляе акцёрам выступаць у віртуальнай абстаноўцы, поўнай рэалізму. Святлодыёдныя экраны з высокай выразнасцю забяспечваюць рэалізм эфекту стральбы. У той жа час, яго высокая гнуткасць і эканамічная эфектыўнасць забяспечваюць больш эфектыўны і эканамічны варыянт для кіна- і тэлебачання.
XR віртуальная здымка шэсць асноўных сістэмных архітэктур
1. Святлодыёдны экран дысплея
Неба экран, відэа -сцяна,Святлодыёдны экран падлогі, і г.д.
2. Сістэма запісу відэа
Камера прафесійнага ўзроўню, трэкер камеры, відэа-камутатар, манітор, механічны JIB і г.д.
3. Аўдыёсістэма
Аўдыёпрацэсар прафесійнага класа, аўдыё-працэсар, міксер, узмацняльнік гуку, пікап і г.д.
4. Сістэма асвятлення
Кансоль кіравання асвятленнем, працоўная станцыя асвятлення, пражэктар, мяккае святло і г.д.
5. Апрацоўка відэа і сінтэз
Сервер прайгравання, сервер рэндэрынгу, сервер сінтэзу, сплайсер відэа HD і г.д.
6. Матэрыяльная бібліятэка
Кадры з запасаў, сцэнарны матэрыял, візуальны матэрыял,3D -матэрыял аголенага вока, і г.д.
Сцэнарыі прыкладання XR
Вытворчасць кіно і тэлебачання, рэкламная здымка, канцэрт культурнага турызму, маркетынгавая канферэнцыя, інавацыя па адукацыі, выставачная дысплей, прасоўванне электроннай камерцыі, візуалізацыя вялікіх дадзеных і г.д.
Час паведамлення: 22-22-2024 гады